SOULCALIBUR VI

Fecha de lanzamiento:
19/10/2018
Géneros:
Lucha
Desarrollador:
BANDAI NAMCO Studios Inc.

Afila las espadas, ponte la armadura y prepárate para luchar. ¡SoulCalibur, el título que definió los juegos de lucha con armas en 3D, ha vuelto!
Dos décadas después de la primera entrega, SoulCalibur VI vuelve a sus raíces con unas mecánicas de combate totalmente nuevas. Viaja por las emblemáticas fases ambientadas en el siglo XVI y vive la lucha por las dos espadas legendarias con un plantel muy completo formado tanto por personajes clásicos de SoulCalibur, que han vuelto, como por otros nuevos.
SoulCalibur jamás había sido tan dinámico ni tan espectacular, y eso se intensifica gracias a los deslumbrantes gráficos que ofrece Unreal Engine 4.

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Caracterìsticas principales

  • El legendario juego de lucha con armas en 3D vuelve a sus raíces.
  • Gráficos de última generación gracias a Unreal Engine 4.
  • Un plantel muy completo con personajes clásicos y otros nuevos.
  • Un modo historia épico que narra la lucha por las dos espadas.
  • Mecánicas de juego actualizadas para que los enfrentamientos sean más intensos.
  • Luchas dinámicas y mejoradas gracias a los combates de estilo cinemático.

Personajes

1 / 26
MITSURUGI

Heishiro Mitsurugi confiaba en su espada para atravesar el turbulento periodo de los Reinos Combatientes en su Japón natal. Sin embargo, con la revolucionaria importación del fusil (conocido como "Tanegashima"), sintió que su espada ya no estaba a la altura de las circunstancias y partió a tierras extranjeras en busca de la Soul Edge.

SEONG MI-NA

Seong Mi-na podía aguantar que la llamaran "marimacho", pero esto era ir demasiado lejos: Han-myeong, su padre y el maestro del dojang donde entrenaba, estaba buscando un pretendiente con quien casarla... "¡No te importa un bledo lo que yo sienta!", gritó con rabia. En cuanto a Hwang, que era como un hermano para ella, bueno... tampoco se habría muerto por ser un poco más comprensivo. Aunque acababa de llegar para conocer a su maestro, Han-myeong, Hwang decidió que no se quedaría. Para Seong Mi-na, huir de casa empezaba a parecer una idea cada vez más atractiva...

TAKI

La existencia del clan de Fu-Ma, un grupo de ninjas que luchaban contra los monstruos, se ha mantenido oculta en los más oscuros recovecos de la historia. Su miembro más hábil era Taki, que cruzó los mares en busca de la espada maldita, la Soul Edge, y sus viajes la llevaron hasta Cervantes, su dueño. Se enfrentaron en un combate a muerte, del que Taki salió victoriosa. Sin embargo, la esperaban nuevas dificultades al volver a casa.

MAXI

El padre de Maxi había trabajado como mercader en el reino de Ryukyu. Aunque tenía la suerte de experimentar diferentes culturas en su ruta comercial, se sentía, pese a todo, atado a su trabajo, y se quejaba amargamente a su hijo. En su lecho de muerte, le pidió a Maxi que saliera a ver mundo y este, obediente con los últimos deseos de su padre, reunió a amigos de su ciudad natal y a algunos marineros que conocía y formó una tripulación de piratas.

VOLDO

El Pozo del dinero era un extenso y hondo agujero en mitad de una isla del océano. Fue creado como un lugar donde acumular los magníficos tesoros reunidos por Vercci, un vendedor de armas. Naturalmente, semejante fortuna atrajo la atención de bastantes ladrones, pero tampoco podía decirse que el Pozo del dinero estuviera desprotegido. Además de las numerosas trampas con las que contaba, lo vigilaba un personaje que blandía extrañas armas: la antigua mano derecha de Vercci, Voldo.

SOPHITIA

Sophitia era la hija de un simple panadero cuando Hefesto, el dios de la forja y la mampostería, la transformó en una guerrera sagrada y le encomendó la misión de destruir la Soul Edge. Cuando se enfrentó a Cervantes, el dueño del arma, fue capaz de destruir una de las dos mitades de la espada. Sin embargo, su éxito tuvo un precio. Al destruir la espada, los fragmentos perforaron su cuerpo y le provocaron heridas casi letales.

SIEGFRIED

Tras perder ante Kilik y sus camaradas en la forma de Nightmare, Siegfried despertó en un lugar extraño. Aunque iba retomando lentamente el control de su consciencia, atrapado en las garras de la Soul Edge, se veía incapaz de liberarse de los recuerdos implacables del tiempo que había pasado como títere de la espada maldita. No pasó mucho hasta que hubo de afrontar un recuerdo que había reprimido en lo más profundo de su ser: el recuerdo de haber matado a su propio padre...

IVY

Ivy, hija de la aristocrática familia inglesa de los Valentine, se crio en un entorno afectuoso. Por desgracia, esta situación no duraría. La locura de su padre y el gasto excesivo lo llevó pronto a la tumba, donde lo siguió su madre poco después. Mientras lamentaba sus muertes, Ivy descubrió que su padre era un alquimista obsesionado con encontrar la Soul Edge, la cual creía que era la llave de la inmortalidad. Ella comprendió por qué se conocía a la Soul Edge como la espada maldita y prometió destruir el arma que había llevado a su padre a la locura.

KILIK

Ling-Sheng Su era un templo famoso por sus prácticas de artes marciales. Los monjes acogieron a Kilik, que había sido abandonado de pequeño, e hicieron de él un hábil luchador. Aunque nunca conoció a su verdadera familia, admiraba a Xianglian como a una hermana. Como ambos eran huérfanos, raras veces se los veía separados, y entrenaban juntos constantemente, hasta el punto de que el vínculo entre ambos era más fuerte incluso que el de dos hermanos de verdad.

XIANGHUA

Xianghua no reconocería a su propio padre si se lo cruzara por la calle, ya que su madre nunca le había hablado de él. La madre de Xianghua procedía de la prestigiosa familia Chai de Pekín y la instruyó en el arte de la espada desde temprana edad, tratándola con mano firme pero con cariño. Xianghua sintió que estos momentos guardaban un significado más profundo del que daba a entender su madre...

YOSHIMITSU

En el periodo de los Reinos Combatientes de Japón, destacó el nombre del clan ninja Manji, a pesar de su imparcialidad, o quizá debido a ella. No obstante, en tiempos de tanta violencia, era peligroso escoger un bando, y el clan Manji sufriría por su postura... Un señor deseaba reclutar al clan, pero cuando el clan se negó, aquel prendió fuego a su pueblo; murieron todos los miembros del clan menos uno: su guerrero más hábil, Yoshimitsu.

NIGHTMARE

Su oscura armadura azul evoca la noche, su casco cubre todo excepto unos ojos rojos y refulgentes, el brazo derecho, grueso como un tronco, sostiene una gran espada desde cuyo centro arroja su mirada feroz un ojo maldito... ¿Acaso es posible la existencia de un ser tan monstruoso? Este bárbaro caballero, que aparece desde las sombras como el caer de la noche, siega las almas de los vivos como si fuesen meros tallos de trigo. Su nombre llegó a representar el temor y la desesperación de cuantos lo oían.

ASTAROTH

Kunpaetku, gran sumo sacerdote de la malvada secta Fygul Cestemus, supervisó la creación de un gólem llamado Astaroth conforme al mandato absoluto de su dios, que no era otro que Ares, el mismísimo dios de la guerra. El despiadado gólem, imbuido de la fuerza de la Agente de la muerte Ker, así como de la experiencia marcial de guerreros de gran habilidad, era el guerrero perfecto para servir a la secta, que vivía de acuerdo con la doctrina de la destrucción y el renacimiento.

INFERNO

Inferno es la encarnación de la voluntad de la Soul Edge, una amalgama de todas las almas de guerreros que ha atesorado. Nadie sabe qué quiere exactamente. Hay quien dice que solo obedece a su deseo de luchar, mutilar y reunir almas. El espeluznante fuego que lo rodea es el resultado de todas las almas que la espada ha segado y que arden ahora para servir de combustible.

CERVANTES

La Soul Edge fue arrancada de las profundidades de la historia por el gran pirata, el capitán Cervantes, que la empleó para desatar a su alrededor un reinado de masacre mientras el arma manipulaba su mente. Luego, durante veinte años, la espada quedó como dormida. Deseaba ser tan fuerte como había sido antes, pero sus planes fueron frustrados por una ninja y una guerrera.

RAPHAEL

Raphael, nacido en la aristocrática familia Sorel de Francia, fue instruido en las costumbres de las clases altas desde temprana edad. Cuando se fue haciendo mayor, estudió prácticas médicas y recibió una rigurosa formación en el arte de la espada. Se valió de su conocimiento y talento con el florete para mantener en la cumbre a su familia durante las guerras políticas que eran habituales en aquella época. Su frío carácter, por otra parte, le granjeó muchos enemigos.

TALIM

La tentativa de Occidente de colonizar las islas del sureste asiático fue fuente de conflictos. En la región montañosa de una determinada isla había un pequeño lugar llamado "pueblo del Dios del Viento". Talim nació en la familia de un chamán y se crio para ser la última Sacerdotisa de los Vientos, de acuerdo con las creencias de su familia. Un día, un extranjero llevó al pueblo un fragmento de metal... un fragmento de la propia Soul Edge.

TIRA

Europa cobija a un grupo de asesinos conocidos como Ave de paso que se mueven entre las sombras. Uno de sus miembros era Tira, que se crio en el arte del asesinato desde que era un bebé. No había muchos que pudieran igualar su habilidad. Sin embargo, cuando ocurrió el acontecimiento de la Semilla del Mal, estando ella en una misión, el líder del grupo se volvió loco, lo que provocó la disolución de los Ave. Como resultado, Tira se quedó sin tener adónde ir y sin rumbo fijo.

ZASALAMEL

Zasalamel nació en un clan llamado los Guardianes de la espada espiritual. Aunque era un excelente guerrero, su arrogancia lo llevó a romper la regla de su clan por la que no habían de usar nunca la espada que les daba nombre. Como consecuencia de su desobediencia, le rompieron los brazos y fue expulsado. Aun así, se mantuvo en su actitud desafiante y comenzó a recabar conocimientos sobre las artes antiguas con la esperanza de descubrir el secreto de la resurrección.

GRØH

La misteriosa organización Aval era un grupo secreto cuyos orígenes se remontan a tiempos antiguos. Se cuenta que el grupo nació cuando un rey utilizó la espada espiritual para derrotar a su homóloga maldita y, con su último aliento, confió a este grupo tanto la espada como su misión inacabada. Cada nueva generación ha asumido la misión del grupo de librar al mundo de "forasteros", es decir, quienes guardan relación con la espada maldita.

AZWEL

Nombrado a sí mismo "Estudioso de la Raza Humana", el amor de Azwel por la humanidad rozaba el fanatismo. Dotado de una inteligencia casi de otro mundo, era un erudito en numerosos campos, como la historia, la medicina, la guerra y el arte, entre otros. Sus investigaciones sobre la historia de la humanidad en concreto lo llevaron a concluir que la gente acabaría por autodestruirse mediante la guerra o alguna otra catástrofe. En respuesta, decidió convertirse en el salvador de la raza humana.

GERALT

Los brujos son guerreros dotados de capacidades poco usuales que dan caza a monstruos y a otras criaturas extrañas. Geralt era quizá el brujo con más experiencia y fama, por lo que fue enviado un día a investigar a una hechicera sospechosa de invocar demonios. En su contrato ponía que debía averiguar si había algo de cierto en dichas acusaciones y, si era así, matarla a ella y a todos los demonios que encontrara. La hechicera residía en las ruinas de una ciudadela rodeada por un pantano. Poco después de la llegada de Geralt, la hechicera usó un hechizo para abrir una puerta que lo arrojó a otra dimensión.

DLC
2B

Era una misión peculiar. Destino: secreto. Duración: indefinida. Objetivo: se comunicará a su llegada. El lugar al que llegó 2B no se parecía a nada que hubiera visto antes.

DLC
Amy

Amy siempre había aceptado como cierta la idea de que la desesperación se alimentaba de la esperanza, pero ahora, si llegaba el momento en el que tuviera que buscar la luz entre la oscuridad, contaba con su propio símbolo de esperanza: Albion, la espada de su padre y mentor.

DLC
Cassandra

En comparación con su hermana Sophitia, Cassandra lucha con un estilo más desinhibido: usa el escudo para atacar a su rival y, a veces, llega a utilizarlo como proyectil. Sin embargo, su defensa no siempre es la mejor, quizá debido a su estilo de combate agresivo.

DLC
Hilde

Cuando nació, Hilde se convirtió en la princesa de Wolfkrone, un pequeño reino a orillas del Rin. Aunque su madre y su hermano murieron víctimas de una enfermedad cuando era pequeña, bajo la tutela de su querido padre acabó por convertirse en una fuerte y obstinada joven.

Noticias

20 Noviembre 2019

La Temporada 2 de SoulCalibur VI llegará la próxima semana

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04 Noviembre 2019

SoulCalibur VI - Hilde

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15 Octubre 2019

SOULCALIBUR VI - New Moves in Season 2

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05 Agosto 2019

SOULCALIBUR VI - Cassandra & Season Pass 2

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20 Noviembre 2019 5

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