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30/11/2020

Notas del parche de la actualización 2.30 de SOULCALIBUR VI

SOULCALIBUR VI: Los siguientes cambios y mejoras formarán parte de la actualización 2.30 que estará disponible el 1 de diciembre para las versiones de PS4®, Xbox One y Steam®.

 

Recordad que, una vez actualizado el juego, las repeticiones de las versiones antiguas no podrán seguir reproduciéndose debido a los ajustes en las mecánicas de combate.

 

Asistencia de compatibilidad del contenido descargable 13 de pago (PS4®, Xbox One y STEAM®)

  • El paquete de contenido descargable 13 incluye a Hwang como personaje jugable.
  • Hwang estará disponible a partir del 2 de diciembre.
  • Hwang viene incluido en el pase de temporada 2. Estad atentos a no comprar el mismo contenido más de una vez.

 

Asistencia de compatibilidad del contenido descargable 14 de pago (PS4®, Xbox One y STEAM®)

  • El paquete de contenido descargable 14 incluye el set de creación de personajes F.
  • El set de piezas de creación F estará disponible el 2 de diciembre.
  • El set de creación de personajes F viene incluido en el pase de temporada 2. Estad atentos a no comprar el mismo contenido más de una vez.

 

Objetos de creación adicionales (PS4®, Xbox One y STEAM®)

Vamos a añadir el equipo que mostramos a continuación para que esté disponible para todos.

 

[Piezas de creación de Seong Mi-na de títulos anteriores]

  • Espada larga
  • Bandana de peonía
  • Pendientes de peonía
  • Accesorio del pelo de peonía
  • Túnica de peonía
  • Brazales de peonía
  • Chal de peonía
  • Calcetines de peonía
  • Botas de peonía
  • Ropa interior de peonía

 

Objetos de creación adicionales [como compensación] (PS4®, Xbox One y STEAM®)

A modo de disculpa por el problema que generaron los puntos de rango que volvieron a la cifra anterior en la versión de STEAM, hemos añadido las siguientes piezas de creación, disponibles para todo el mundo con solo instalar esta actualización.

*A excepción del estilo "despeinado corto", los siguientes elementos eran exclusivos de género, pero podrán aplicarse a ambos tipos de personajes (femeninos y masculinos) en esta ocasión.

 

(Nuevas piezas para personajes masculinos)

  • Despeinado corto

 

(Piezas para personajes masculinos que podrán aplicarse a personajes femeninos y masculinos)

  • Visera de media sombra
  • Pendientes de ciclón

 

(Piezas para personajes femeninos que podrán aplicarse a personajes femeninos y masculinos)

  • Tricornio de hechicero
  • Máscara de destrucción
  • Antifaz de estratega
  • Dvapara-Yuga
  • Estola larga de redención
  • Colgante de destrucción
  • Estola de buscador de la verdad
  • Rosario de guerrero
  • Puño de mares embravecidos
  • Guantes del destino
  • Guanteletes de cataclismo
  • Guanteletes de purga
  • Guanteletes de buscador de la verdad
  • Guanteletes de lealtad
  • Espaldares de lealtad

 

Fases adicionales (PS4®, Xbox One y STEAM®)

Las siguientes fases estarán disponibles para todo el mundo con solo instalar esta actualización.

  • Ruinas del Paso de Motien

 

También incorporaremos 4 fases en orden, que son versiones específicas de las siguientes fases ya existentes y que irán cambiando en función del momento del día:

  • Santuario de Eurídice (atardecer)
  • Cueva del espadachín: horizonte azul (atardecer)
  • Guarida de los Lobos de plata (de día)
  • Terreno del santuario Murakumo (de noche)

 

Ajustes de combate (PS4®, Xbox One y STEAM®)

Tenemos pensado hacer un cambio para evitar que haya piezas en medio del cuerpo que puedan destruirse al hacer algún movimiento concreto cuando Kilik tiene el alma cargada.

*Para más información sobre este comando, consultad la sección de Kilik aquí.

Añadiremos un icono que indica si Wind Bearer se ha activado o no en la pantalla de combate.

Haremos correcciones y ajustes de equilibrio para determinadas acciones en combate.

Debido a los ajustes de equilibrio, actualizaremos el contenido de las "Lecciones de estilos de lucha" en MUSEO.

*Para más información, consultad esta sección.

 

Funciones adicionales (PS4®, Xbox One y STEAM®)

Añadiremos las historias secundarias de Mitsurugi y Nightmare a "Historia: Crónica de almas".

*Estas historias se desbloquearán al completar los episodios individuales.

 

 

Añadiremos la configuración "muy alta" a la "condición de conexión del rival" al seleccionar las condiciones de emparejamiento en "PARTIDA IGUALADA".

  • En "PARTIDA IGUALADA" y "PARTIDA INFORMAL", se podrá regresar con el botón de cancelar al seleccionar un menú durante varios combates seguidos.
  • En "PARTIDA INFORMAL", cambiaremos el sonido cuando los jugadores acceden a las salas para que los demás se percaten.
  • En "CREACIÓN", aparecerá un número en la barra de deslizamiento para ajustar la posición del adhesivo.
  • En "ENTRENAMIENTO", incorporaremos la sección de ajustes de salud.
  • En "ENTRENAMIENTO", los jugadores podrán comprobar la lista de movimientos del personaje rival.
  • En "ENTRENAMIENTO", añadiremos un icono al menú de la lista de movimientos.
  • En "ENTRENAMIENTO", el tiempo para empezar a reproducir una clave registrada será menor.
  • En "ENTRENAMIENTO", los jugadores podrán volver al "ENTRENAMIENTO" con los datos de personajes y fases previos si una partida se juega con los ajustes de la espera.
  • En "ENTRENAMIENTO" y "REPETICIÓN", la opción "Historial de movimientos del jugador" no desaparecerá al abrir el menú de pausa.
  • En "ENTRENAMIENTO", la imagen "A la siguiente ronda" no desaparecerá incluso si el ganador o ganadora se decide en la ronda que se está disputando.
  • Este cambio tiene como objetivo evitar que los jugadores conozcan si la partida va a finalizar durante la ronda.

 

Ajustes del sistema de juego (PS4®, Xbox One y STEAM®)

  • Se han corregido algunos errores de texto.
  • Se ha mejorado la estabilidad de ciertas acciones.

 

Ajustes de CREACIÓN DE PERSONAJES (PS4®, Xbox One y STEAM®)

La configuración de algunas piezas de creación se cambiará para que no se puedan llevar junto con otras piezas.

Los "Guantes de lirio atigrado" no se añadirán al equipo de Inferno.

*Hacemos lo posible para no limitar las opciones de personalización, pero creemos que este cambio es necesario para evitar que los modelos de los personajes se muestren de forma incorrecta. Esperamos que lo comprendáis.

 

El "Casco de sabandija" y la "Capucha de ermitaño" ya no se pueden llevar a la vez.

Dado que esta es una combinación que no muestra ambas piezas al llevarlas juntas, el cambio no afectará a las variaciones de aspecto que se pueden crear.

 

La configuración de algunos adhesivos cambiará.

  • Corregiremos un problema que provoca que el color de la imagen de muestra y el color predeterminado del adhesivo "Diseño 115" sean diferentes.
  • Corregiremos un problema que provoca que el segundo color del adhesivo "Diseño 126" afecte al color del adhesivo por completo.

 

Abordaremos el siguiente problema.

Corregiremos un problema que provoca que el aspecto de los párpados de los personajes resulte poco natural cuando llevan puesto el "Casco de Pegaso".

 

Políticas de EXPULSIÓN para los jugadores que infrinjan el CLUF (Contrato de Licencia para el Usuario Final)

Tenemos pensado reforzar las expulsiones de los jugadores que infrinjan el CLUF (aceptado previamente) la primera vez que juegan. Recordad que los jugadores que hayan sido denunciados en varias ocasiones por incumplir el CLUF podrán ser expulsados si se confirma dicha infracción.

 

Estamos comprobando e investigando constantemente otros problemas inesperados. Gracias por vuestra comprensión y apoyo constantes.

SOULCALIBUR VI

Fecha de lanzamiento:
Descripción:

Dos décadas después de la primera entrega, SoulCalibur VI vuelve a sus raíces con unas mecánicas de combate totalmente nuevas.

plataformas :
Xbox One
-
PS4
-
PC

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