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24/08/2023

ARMORED CORE 6 FIRES OF RUBICON – Guía para principiantes: Estrategia básica y teoría de combate

 

Los tres puntos clave de la estrategia y el combate en AC6

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Acción tridimensional exclusiva de los mecas​

 

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Observación y aprendizaje

 

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Ingenio de montaje

 

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Cuando hablamos de la estrategia y el combate con AC, hay tres puntos clave.​

 

Para superar las situaciones difíciles, los enemigos fuertes, los jefes y el resto de desafíos que te esperan a lo largo de las misiones, es importante observar y aprender constantemente, un enfoque de dificultad habitual en los títulos de acción de FromSoftware.​

 

Aparte de eso, la acción tridimensional única y el ingenio de montaje de AC6 también son aspectos esenciales para el juego.​

 

Solo podremos superar las dificultades si combinamos estos tres enfoques.

 

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Teorías en el combate de AC

Observación y aprendizaje

El enfoque de dificultad más habitual en los títulos de acción de FromSoftware también sirve en este juego.

 

En AC6, es importante aprender y observar las situaciones y el comportamiento del enemigo, así como aprovechar las pistas para ajustar la estrategia, en lugar de probar la misma táctica una y otra vez.

 

Acción tridimensional exclusiva de los mecas

En AC6, el jugador no solo se mueve horizontalmente, sino hacia delante, hacia atrás y verticalmente en cualquier dirección dentro de un espacio tridimensional, lo que permite un movimiento de combate omnidireccional.

 

Utilizar esta acción omnidireccional, exclusiva de los mecas, es fundamental para el combate de AC.

 

Es muy importante ser consciente de que el espacio de batalla en AC6 no es plano, sino tridimensional.

 

Aprovecha el espacio dinámicamente y usa el movimiento omnidireccional para superar las diversas situaciones de combate a las que te enfrentarás.

 

 

 

 

 

Ingenio de montaje

Las piezas que componen el AC se dividen en tres categorías: armas, piezas de la estructura y piezas internas.

 

Las armas afectan al poder de ataque; las estructuras afectan a la fuerza y la acción; y las piezas internas afectan a la agilidad y a la respuesta del AC.

 

Las diversas piezas no solo cambian la acción, sino también el estilo de juego y su estrategia.​

 

A veces, el montaje puede ser la clave para superar una situación difícil.

 

El primer paso del proceso de montaje es decidir qué tipo de AC quieres usar para la misión.

 

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1. Armas

2. Piezas de la estructura

3. Piezas internas

 

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Consejos de montaje

 

 

  • Es importante montar piezas relacionadas con el rendimiento cinemático para lograr la acción que deseas. Las piernas, los generadores y los impulsores son tan importantes como la selección de armas, puesto que afectan a la velocidad y a la maniobrabilidad.

 

  • Todas las piezas tienen el mismo precio de compra y de venta. Si tu situación económica no te permite comprar las piezas que quieres para tu diseño, vende las que tengas para obtener fondos.​

 

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Enfoques para obtener ventaja en las batallas​

Aturdimiento y daños graves

En AC6 hay dos elementos: potencia e impacto.

 

Al atacar al enemigo, este acumulará inestabilidad de impacto, indicada en el medidor que hay sobre el objetivo. Cuando el medidor se llene, el enemigo perderá su posición.

 

Esto se llama "aturdimiento".

Los enemigos aturdidos sufren daños críticos mientras están en este estado. Algunas armas pueden infligir más daño de impacto, así que tenlo en cuenta al montar el meca. Recuerda que tu meca también puede acabar aturdido y exponerte a un peligro considerable.

 

En las batallas contra enemigos fuertes, es importante intentar aturdirlos y crear oportunidades para infligir mucho daño.

 

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Uso simultáneo de varias armas

Puedes equipar armas al AC en hasta cuatro lugares, tanto en las manos como en los hombros, y utilizarlas de forma simultánea.​

 

El AC puede realizar varias acciones simultáneamente, como impulsarse y moverse, disparar ametralladoras con ambas manos y disparar misiles al mismo tiempo.

 

El combate en AC no está claramente dividido en maniobras ofensivas y defensivas.

 

También puedes atacar mientras defiendes o esquivas.

 

Ten siempre en cuenta que puedes adoptar una actitud tanto ofensiva como defensiva en combate.​

 

 

 

 


 

El juego se pondrá a la venta para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC (a través de Steam)

 

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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

Fecha de lanzamiento:
Descripción:

En ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, los jugadores ensamblarán y pilotarán su propio robot con maniobrabilidad 3D para moverse libremente en frenéticas misiones tridimensionales.

plataformas :
PS4
-
PS5
-
Xbox One
-
Xbox Series X|S
-
PC