El 3 de octubre de 2024, los fanáticos de Unknown 9: Awakening tuvieron la oportunidad de interactuar directamente con el equipo de desarrollo de Reflector Entertainment en el canal de Discord de Unknown 9.
El director creativo Christophe Rossignol, la directora de animación Marie-Chantal Larocque y el diseñador de juegos senior Yoan Le Souder compartieron información sobre varios aspectos de nuestro juego de aventuras narrativas. Desde la inspiración detrás de la historia y la creación de nuestra heroína hasta las características y más.
Aquí hay algunas de las respuestas* que dieron a las principales preguntas de la comunidad.

¡Esto es lo que la comunidad de Unknown 9 quiere saber!
¿Cuál fue la inspiración detrás de la creación de Unknown 9: Awakening? (@Jodaine)
Esa es una pregunta difícil de responder... Como con cualquier trabajo creativo, la inspiración y las ideas no provienen de una sola fuente o de una sola persona. Es una mezcla colectiva de inspiración personal, así como de libros, películas, juegos, etc.
En Reflector Entertainment, queríamos crear más que un juego desde el principio. Queríamos contar una historia a través de diferentes medios. Para lograr esto, necesitábamos crear una profunda tradición. Nos dimos cuenta desde el principio de que necesitábamos definir un conjunto de reglas que se convertirían en canon. Esto garantizaría la coherencia del universo mientras nos daba un marco de referencia.
Para este primer proyecto, queríamos contar una historia sobre la humanidad, sobre nosotros, sobre nuestra evolución. Queríamos traer un poco de "magia" al mundo, recordando a las personas que aún hay mucho por descubrir, que hay conocimientos que aún no podemos comprender, que hay esperanza.
Una vez que definimos este marco, una de las fuentes originales de inspiración que surgió fue "los 9 Desconocidos" (y ahora tienes una idea de dónde proviene el nombre de nuestro universo).
-Christophe Rossignol
¿Cómo se creó el personaje de Haroona? ¿La decisión de hacerla del sur de Asia se tomó desde el principio? Como mujer joven india, es refrescante ver más personajes como yo en los videojuegos y las historias de aventuras. (u/anyachalotraupdates)
Crear un personaje es un proceso largo y colaborativo, como puedes imaginar. La definimos mientras construíamos múltiples versiones del juego, la historia y los antecedentes de los personajes.
A través de múltiples iteraciones, una cosa nunca cambió... Haroona era de la India.
-Christophe Rossignol

¿Cuál fue la inspiración para el estilo de lucha de Haroona?(@Dreadwolf)
Haroona viene de la calle y no tiene una formación adecuada, así que tuvimos que encontrar nuestra propia inspiración en lugar de centrarnos en un estilo definido. La actriz de acrobacias que interpreta a Haroona tiene habilidades increíbles. ¡Pudo verse a sí misma en el personaje y dar vida a su propia visión de ella!
Entonces, fue en parte fuerza bruta, en parte talento natural, con un toque de fusión Fold.
-Marie-Chantal Larocque

¿Cuáles son las principales ventajas del videojuego, en comparación con el podcast y el cómic? ¿La trama del videojuego estará cerrada, o será necesario consultar otros medios del universo Unknown 9 para entender el final? (u/anyachalotraupdates and @Serkenobi)
Cada medio tiene sus fortalezas. El videojuego es un medio interactivo que nos ofrece un conjunto diferente de posibilidades. Es más activo. Como jugador, no solo estás presenciando la historia de Haroona, la estás experimentando. De alguna manera, también se convierte en tu historia, tu aventura. Es por eso que el juego ofrece un árbol de habilidades y te permite personalizarla según tu estilo de juego, pero también te da la libertad de superar la mayoría de los encuentros como desees.
-Christophe Rossignol
No es necesario consultar las otras historias. La trama del juego se puede entender por sí sola. Pero conocer las otras historias te ayudará a aprender más sobre otros personajes, la construcción del mundo, etc. Cada producto en el universo Unknown 9 está diseñado para ser un primer paso en este mundo y se conecta con las historias que se cuentan en otros medios.
-Yoan Le Souder

¿Cómo fue trabajar con todos los actores y actrices del juego? (@Dreadwolf)
Son tus compañeros en el crimen. Dan vida a los personajes tanto como el director. A veces no tienen que ser forzados en el personaje. A veces tienes suerte y ya se sienten y respiran como ellos. ¡Definitivamente es una asociación!
-Marie-Chantal Larocque
¡Compañeros en el crimen! ¡Ja! Me encanta. De hecho, tuvimos mucha suerte de tener a Anya Chalotra, que es una actriz tan talentosa, interpretando a nuestra protagonista principal Haroona, y agregando sus increíbles habilidades para impulsar la emoción y la historia aún más.
-Christophe Rossignol
¿Qué opciones de accesibilidad están disponibles en el juego? (@xelgameshow)
Tenemos características de accesibilidad de visibilidad que permiten ajustar para el daltonismo, así como la escala del HUD y los subtítulos.
Pero una característica clave de accesibilidad es nuestro sistema de reasignación de teclas, que te permite cambiar cualquier tecla del teclado/controlador, así como su tipo de entrada para satisfacer las necesidades de todos.
-Yoan Le Souder

¿Qué es lo que más te emociona que los jugadores experimenten con este juego? (@michellenreed)
Estoy emocionado de que los jugadores experimenten el Stepping, pero también de que combinen este movimiento con otras habilidades de combate y sigilo, que se diviertan con él, que sean creativos con él.
También me encantaría que todos los que jueguen al juego se vuelvan curiosos sobre la tradición y el universo más amplio que hemos construido y comiencen a interesarse en las otras historias ambientadas en nuestro universo, como el cómic Unknown 9: Echoes, o el podcast Unknown 9: Out of Sight, y muchas otras historias que se revelarán muy pronto.
-Christophe Rossignol
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¿Ya has reservado Unknown 9: Awakening?
Queda poco más de una semana para el lanzamiento mundial del juego, así que ahora es el momento de reservar tu edición preferida, asegurar hasta cuatro DLC cosméticos y unirte a la cuenta regresiva.
*Estas preguntas y respuestas han sido editadas para mayor claridad.