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30/08/2019

Cómo se hizo: El logo de Tales of Arise

Un mensaje de Tomizawa

Hola, soy Tomizawa.

El tiempo ha pasado muy rápido desde que anunciamos «Tales of Arise» y agosto está a punto de llegar a su fin.

Este verano, hemos debatido y llevado a cabo pruebas del juego con el equipo de desarrollo de Arise. Durante estas sesiones, me percaté de que el juego era cada vez mejor. Seguiré esforzándome al máximo.

 

También he estado pensando en qué podría explicar hoy sobre el desarrollo de Arise, y quería compartir algunas historias contextuales sobre el «logo» que simboliza el título.

En la entrada anterior, hablé de cómo se decidió el título «Tales of Arise».

La verdad es que, para decidirnos por un «logo», también fueron necesarios unos criterios y una creatividad que conllevaron cambios sutiles.

Por ejemplo, en lo que respecta a la forma del diseño, este logo tiene dos diferencias importantes respecto a títulos anteriores de la saga. ¿Sabéis cuáles son esas diferencias?

Sí, lo más evidente son los colores planos.

Un logo sencillo en blanco, sin degradados ni relieves, nos permitía expresar lucidez y fuerza.

Las nuevas tendencias en diseño comunicativo han normalizado este tipo de logos con diseños planos.

Una de las razones por las que se eligió esta opción es la visibilidad y la posibilidad de darle un uso general, ya que será global.

Además, la idea personal que me llevó a elegir un diseño plano es que, ya que en los juegos actuales el color y la atmósfera se han enriquecido, un diseño más sencillo podría realzar el contenido del juego y el logo al mismo tiempo.

Por otro lado, la política de los «Tales of» es hacer que la gente imagine la historia de la obra y les conmueva; por lo que un diseño plano no era suficiente. Cómo se esconde el elemento del título detrás del logo es de una importancia crucial.

Para la producción del logo de «Tales of Arise», trabajamos junto a Wataru Osakabe de Lovedesign Inc.

Es un diseñador con mucho talento que, recientemente, ha trabajado como diseñador visual en el anime de «Sarazanmai», dirigido por Kunihiko Ikuhara.

Compartimos información sobre la historia y el universo del título en detalle, y nos costó integrarlos con el logo «plano, pero emotivo».

Después de quedarnos con el prototipo del diseño actual, pasamos meses realizando cambios sutiles hasta que lo terminamos al fin.

Recuerdo que ajustamos la ubicación de los gránulos que emite el arco que atraviesa las letras «A» y «R» por una pequeña diferencia de 1 mm.

 

Y hay otra cosa en la que pusimos toda nuestra energía: el emblema del fondo.

Ha sido nuestro primer intento con un emblema transparente en la saga «Tales of».

Tales of Arise - Transparent logo

 

Lo cierto es que a los equipos de promoción no les gustan mucho los logos transparentes porque, al usarlos, deben tener en cuenta la consistencia con el fondo, lo que requiere un plano más cuidadoso.

Sin embargo, una vez más, esta decisión es para mantener la información visual unificada. Consiste en la expresión del juego enriquecida, un logo simple y el emblema que une ambos.

Así que pedí la cooperación de los equipos de promoción para seguir mi creencia de que «simplemente poner el logo sobre una captura es diseño comunicativo».

La elección del logo me ha permitido hablar de los ánimos y decisiones de la gente tras su creación.

 

Si echamos la vista atrás a los anteriores logos de la saga «Tales of», podemos percibir con fuerza la atmósfera de aquellos días y los ánimos de sus creadores.

 

Cada entrada en la saga «Tales of» ha cambiado su logo para representar el espíritu del juego y este logo debería reflejar eso mismo sobre «Tales of Arise».

 

Creo que, después de hacer este repaso a los logos de los anteriores juegos, toca despedirse. Estoy seguro de que podéis sentir la historia y el espíritu que viven en cada logo.

Puesto que hay más de 40 títulos en la saga «Tales of», con reimpresiones y ediciones trasplante, ¡llevaría bastante tiempo enseñarlos todos!

Me gustaría saber si hay algún logo que os resulte único.

Tales of Series logo

Espero que podáis visualizar todos los sentimientos del logo en «Tales of Arise» una vez hayáis completado el juego.

 

Tomizawa - Productor de «Tales of Arise»

TALES OF ARISE

Fecha de lanzamiento:
Descripción:

Con un nuevo plantel de personajes, una historia dramática, combates dinámicos, entornos impresionantes y la inclusión de algunos elementos clásicos de la franquicia Tales Of, Tales of Arise marca un nuevo comienzo para la famosa franquicia de rol japonés.

plataformas :
PS4
-
PS5
-
PC
-
Xbox One
-
Xbox Series X|S