TALES OF

25.º aniversario de la saga "Tales Of"

 

La saga "Tales Of" gira en torno a la aventura en mundos repletos de fantasía, a la superación de obstáculos a través de la amistad y la determinación.
Únete a un plantel de personajes entrañables, prevalece y cumple con tu destino para escribir tu propia historia.

En 2020, celebramos el 25.º aniversario de la franquicia ""Tales Of""; sin duda, una de las sagas más icónicas del género JRPG.

TALES OF ARISE

  • PS4
  • PC
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  • PS4

TALES OF BERSERIA

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TALES OF SYMPHONIA

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TALES OF HEARTS R

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TALES OF XILLIA 2

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TALES OF XILLIA

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Revive la saga "Tales Of"

Tales of Phantasia

Cless, hijo de los héroes que derrotaron a Dhaos en el pasado, se une a Mint, una curandera, para viajar en el tiempo, proteger el Árbol de la Vida y finalmente enfrentarse de nuevo a Dhaos en el presente.

1995
Tales of Destiny

Hace mucho tiempo, cuando el impacto de un cometa dejó el mundo cubierto de glaciares, estalló una guerra entre los etéreos, los habitantes del cielo, y los terrestres, aquellos que permanecieron en la superficie.

1997
Tales of Eternia

Ambientada entre Inferia y Celestia, la historia comienza cuando dos inferianos, Reid y Farah, conocen a una joven de Celestia, Meredy, que intenta detener la "Gran Caída", la colisión inminente de ambos mundos.

2000
Tales of Destiny 2

Dieciocho años después de la batalla por el Ojo de Atamoni, Stahn, Rutee, Philia y Garr son considerados "los cuatro grandes héroes". Entonces conocen a Reala, una joven que busca un héroe, y Kyle decide seguirla.

2002
Tales of Symphonia

La tierra moribunda de Sylvarant necesita al Elegido para llevar a cabo el "viaje regenerador" y recargar el mundo con maná. Lloyd y sus amigos descubren la existencia de un mundo paralelo llamado Tethe'alla.

2003
Tales of Legendia

Siempre ha existido una marcada rivalidad entre los orerines y los ferines. Un día, Senel, un orerine, y Shirley, su hermanastra ferine, llegan a tierra en un antiguo barco de una civilización perdida, los "legados".

2005
Tales of the Abyss

Un historia sobre el significado de la vida... Entre verdades ocultas y altas traiciones, la vida de Luke cambiará para siempre a medida que explora el mundo de Auldrant.

2005
Tales of the World: Radiant Mythology

La existencia y la prosperidad en Terresia se deben al Árbol de la Vida, que es cada día más débil. Con su última gota de poder, el árbol crea un guerrero, un "descendiente", para convertirse en la última esperanza de este mundo.

2006
Tales of Symphonia: Dawn of the New World

Esta secuela tiene lugar varios años después de los sucesos de "Tales of Symphonia". Emil, el protagonista, es un joven tímido que intenta vengar la muerte de su familia y restaurar el equilibrio del mundo.

2008
Tales of Vesperia

En "Tales of Vesperia", Yuri se embarca en un viaje junto a Valerosa Vesperia con el objetivo de detener un cataclismo y luchar por la justicia.

2008
Tales of Arise

Desafía al destino que te retiene

Nuestra historia comienza con dos personas, nacidas en diferentes mundos, cada una buscando cambiar su destino y crear un nuevo futuro.

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Personajes

Sorey

Con una elevada resonancia para ser humano, Sorey percibe seres como los serafines y los infernales. Tras criarse con serafines, sueña con un mundo donde estos y los humanos puedan coexistir. Por eso, acepta las responsabilidades que implica convertirse en el Pastor. Sorey, que es bondadoso y puro de corazón, jamás ignora a los necesitados.

Asbel Lhant

Asbel es el hijo mayor del señor de Lhant, perteneciente a Windor. Afligido por no haber podido salvar a su amigo y a su hermano pequeño en la infancia, ingresa en la Academia de Caballeros. Ahora es un joven cuyo empeño por proteger a sus seres queridos es inquebrantable.

Luke fon Fabre

Luke, el único hijo del Duque fon Fabre de Kimlasca, perdió los recuerdos de su infancia. Desde entonces, ha aprendido a confiar en su maestro espadachín, Van, jefe de los Caballeros del Oráculo. Luke es arrogante, como cabe esperar del hijo único de una familia aristocrática; pero, tras un suceso que le cambia la vida, decide buscar su propia expiación.

Milla Maxwell

Como Señor de los Espíritus, Milla Maxwell controla los Grandes espíritus de tierra, agua, fuego y viento. Cree que su misión es proteger a la humanidad y a los espíritus por igual, y hará todo lo necesario para lograrlo.

Velvet Crowe

Velvet era una chica normal que vivía en un pueblo fronterizo con su hermano, su hermana y el marido de esta, Artorius. Pero, tras el Advenimiento, solo desea vengarse y se convierte en una enemiga del mundo. Su obsesión por la venganza la vuelve fría y melancólica, pero descubre una razón para vivir durante su aventura con sus compañeros.

Yuri Lowell

Yuri vive en el distrito inferior de Zaphias, la capital imperial. Se unió a los Caballeros Imperiales junto a Flynn, su amigo de la infancia, pero se marchó desilusionado tras comprobar que sus líderes solo se movían por sus propios intereses. Su forma de hablar es brusca, pero es un ser bondadoso a quien su entorno considera un líder.

Cress Albane

Espadachín procedente de la aldea de Toltus. Cress pasa el tiempo intentando dominar el Albane, el estilo de lucha con espada que le legó su padre. Tiene un carácter amable, pero también posee valor y firmeza para enfrentarse a sus rivales.

Lloyd Irving

Lloyd perdió a su madre siendo muy joven y se crio con un enano llamado Dirk. Quiere parecer guapo y divertido, pero, en lugar de eso, a veces resulta impulsivo y algo torpe. Para proteger a Colette, su amiga de la infancia, la acompaña en su Viaje de la Regeneración, convirtiéndose en el protagonista de la batalla para salvar su mundo.

Reid Hershel

Reid trabaja como cazador en Rasheans, un pueblo de Inferia. Él creía que lo único que quería en la vida era estar tranquilo, pero su naturaleza pasiva empieza a cambiar durante su aventura, en la que decide hacer todo lo necesario para impedir que la Gran Caída destruya el mundo.

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Personajes

1 / 9

Sorey

Con una elevada resonancia para ser humano, Sorey percibe seres como los serafines y los infernales. Tras criarse con serafines, sueña con un mundo donde estos y los humanos puedan coexistir. Por eso, acepta las responsabilidades que implica convertirse en el Pastor. Sorey, que es bondadoso y puro de corazón, jamás ignora a los necesitados.

Asbel Lhant

Asbel es el hijo mayor del señor de Lhant, perteneciente a Windor. Afligido por no haber podido salvar a su amigo y a su hermano pequeño en la infancia, ingresa en la Academia de Caballeros. Ahora es un joven cuyo empeño por proteger a sus seres queridos es inquebrantable.

Luke fon Fabre

Luke, el único hijo del Duque fon Fabre de Kimlasca, perdió los recuerdos de su infancia. Desde entonces, ha aprendido a confiar en su maestro espadachín, Van, jefe de los Caballeros del Oráculo. Luke es arrogante, como cabe esperar del hijo único de una familia aristocrática; pero, tras un suceso que le cambia la vida, decide buscar su propia expiación.

Milla Maxwell

Como Señor de los Espíritus, Milla Maxwell controla los Grandes espíritus de tierra, agua, fuego y viento. Cree que su misión es proteger a la humanidad y a los espíritus por igual, y hará todo lo necesario para lograrlo.

Velvet Crowe

Velvet era una chica normal que vivía en un pueblo fronterizo con su hermano, su hermana y el marido de esta, Artorius. Pero, tras el Advenimiento, solo desea vengarse y se convierte en una enemiga del mundo. Su obsesión por la venganza la vuelve fría y melancólica, pero descubre una razón para vivir durante su aventura con sus compañeros.

Yuri Lowell

Yuri vive en el distrito inferior de Zaphias, la capital imperial. Se unió a los Caballeros Imperiales junto a Flynn, su amigo de la infancia, pero se marchó desilusionado tras comprobar que sus líderes solo se movían por sus propios intereses. Su forma de hablar es brusca, pero es un ser bondadoso a quien su entorno considera un líder.

Cress Albane

Espadachín procedente de la aldea de Toltus. Cress pasa el tiempo intentando dominar el Albane, el estilo de lucha con espada que le legó su padre. Tiene un carácter amable, pero también posee valor y firmeza para enfrentarse a sus rivales.

Lloyd Irving

Lloyd perdió a su madre siendo muy joven y se crio con un enano llamado Dirk. Quiere parecer guapo y divertido, pero, en lugar de eso, a veces resulta impulsivo y algo torpe. Para proteger a Colette, su amiga de la infancia, la acompaña en su Viaje de la Regeneración, convirtiéndose en el protagonista de la batalla para salvar su mundo.

Reid Hershel

Reid trabaja como cazador en Rasheans, un pueblo de Inferia. Él creía que lo único que quería en la vida era estar tranquilo, pero su naturaleza pasiva empieza a cambiar durante su aventura, en la que decide hacer todo lo necesario para impedir que la Gran Caída destruya el mundo.

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