Notas de parches
12/08/2020

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris Notas del parche Ver. 1.04

Gracias por jugar a SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris.

 

Hemos lanzado el último parche, Ver 1.04, para corregir errores importantes y leves, y aplicar mejoras a la experiencia de juego en general. Podéis ver todos los detalles a continuación.

 

Es importante recordar que los jugadores con diferentes versiones del juego no podrán unirse al mismo vestíbulo en multijugador. Para jugar con amigos en modo multijugador cooperativo, todos debéis tener instalada la última actualización.

 

  • Errores corregidos

Misiones

  • Se ha añadido «Recuperar misión principal» al menú de título. Selecciona esta opción si quieres iniciar la misión en curso desde donde la dejaste o si el juego se queda bloqueado.
  • Se han corregido los muros invisibles que impedían al jugador avanzar en estos lugares:
    • Alrededor de las olas de la «Ribera de Reind»
    • Bajo el puente en el «Vergel de Raubal»
    • Alrededor del puente derruido en las «mesetas de Villind»
    • Alrededor de Aldea Lurid en las «montañas Lodend»
  • Al seleccionar «Continuar» en el menú principal, se corregirá cualquier error que provoque que los jugadores queden bloqueados por un muro invisible.
  • Se ha corregido el muro invisible en el subevento de Tiese «Preocuparse no es fácil».
  • Se ha corregido el icono incorrecto de ubicación para un objeto requerido en una de las misiones principales del capítulo 5.
  • Se ha corregido el error que hacía que, en ciertas misiones, desaparecieran el «trozo de nieve plateada», el «colmillo afilado de bestia» y la «piedrabrillante».

 

Mapas

  • Se ha corregido el «clipping» al usar una habilidad de espada en «La Cueva del Norte: Camino Oscuro».
  • Se ha añadido un punto de guardado cerca del asalto a la mazmorra.

*Está previsto que se añada viaje rápido para este punto de guardado en la próxima actualización.

 

Sistema

  • Se ha acortado el oscurecimiento de la pantalla durante las escenas.
  • Se ha corregido la posibilidad de aceptar misiones mientras se da la mano a un compañero.
  • Se ha corregido la imposibilidad de editar los comentarios y tu nombre online durante la creación de personaje (este problema solo ocurría y se ha corregido en STEAM®).
  • Se ha corregido que el color del traje cambiase al predeterminado al seleccionar «Restablecer ajustes».
  • Se han añadido asaltos a las mazmorras en la opción multijugador; «Buscar grupo» y «Reclutar grupo».

 

Combate

  • Se ha añadido la opción de «Reintentar» en ciertas misiones si derrotan varias veces al jugador.
  • Los compañeros ahora usan ataques normales con más frecuencia y apoyan al jugador.
  • Los ataques de elevación de los personajes enemigos ya no elevarán.
  • Se ha corregido que los enemigos se teletransporten de su posición prevista cuando un ataque fuerte les inflige daño.
  • Se ha corregido el descenso de procesamiento al usar la habilidad de espada Golpe vorpal 3 durante una ráfaga encadenada.

 

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido que la rareza mejorada para las armas de asalto a la mazmorra no apareciese como +5 en la ventana de confirmación de la mejora de +4 a +5.
  • Se ha corregido que el rango de afinidad no coincidiese con el rango actual de la pantalla de personalización del código de Artes.
  • Se ha corregido que el número de objetos en posesión cambiase a 0 en la pantalla de objetos al salir y entrar en «Almacén temporal», «Misión» y «Red» en el menú.
  • Se ha corregido que los personajes fuera del grupo del jugador no apareciesen en los resultados al buscar códigos de Artes por personaje.

 

Multijugador

  • Se ha corregido que el personaje no se pudiera controlar en ciertas ocasiones durante el multijugador, al unirse a una sala concreta en la «Catedral Central».

 

Gráficos

  • Al seleccionar determinados colores de piel, los ojos del personaje no se mostraban correctamente para determinados modelos de cara.

 

Habilidades

  • Se ha corregido que la habilidad «Ala infinita» de Renly apareciese como nivel 1 en la pantalla de la paleta de habilidades, incluso si la habilidad ramificada está desbloqueada.
  • Se ha corregido que los PE de Renly descendiesen al usar su habilidad en un remate de combo.
  • Se ha corregido que la acción de esquivar perfectamente se activase por accidente al recibir daño por resbalón.
  • Se ha corregido que el jugador desviase daño por resbalón.

 

Código de Artes

  • Se han corregido los comandos «Personalizar» y «Eliminar» en el menú principal.

 

Cámara

  • Se han mejorado los controles de cámara.

 

Tiempo de carga

  • Se han mejorado los tiempos de carga.

 

Ratio de frames

  • Se ha mejorado el ratio de frames.

 

Otros

  • Se han corregido otros errores importantes y leves.

 

Es importante recordar que los jugadores con diferentes versiones del juego no podrán unirse al mismo vestíbulo en multijugador. Para jugar con amigos en modo multijugador cooperativo, todos debéis tener instalada la última actualización.

 

Esperamos que todo lo enumerado ayude a corregir los errores que estabais experimentando con el juego y seguiremos mejorándolo en futuras actualizaciones, en concreto:

 

  • Tiempos de carga
  • Ratio de frames
  • Funciones de guardado automático
  • Movimiento de cámara
  • Ajustes de ratón/teclado

 

Gracias de nuevo por vuestra comprensión, paciencia y comentarios.

 

SWORD ART ONLINE ALICIZATION LYCORIS

Fecha de lanzamiento:
Descripción:

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris, el más reciente de los juegos inspirados en uno de los animes más populares de la historia, te permitirá sumergirte en el mundo virtual "Underworld", y se desarrolla en el arco Alicization.

plataformas :
Switch
-
PS4
-
Xbox One
-
PC