Notas de parches
23/07/2020

¡Hemos lanzado el último parche «Ver 1.03» de SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris!

Queridos fans de Sword Art Online:

 

Gracias por jugar a SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris.

 

Hemos lanzado el último parche «Ver 1.03» para corregir errores importantes y leves, y aplicar mejoras al juego en general. Podéis ver todos los detalles a continuación.

 

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®

Errores corregidos

Errores en los que el jugador se atasca o pierde el control.

 

Capítulo 1 - «Primera lucha real», «Baja asistencia»:

En ocasiones, el jugador no podía avanzar tras hablar con Ronie y Tiese. Ahora los jugadores pueden hablar de nuevo con ellas incluso después de guardar y volver a la pantalla de título tras haber hablado solo con uno de estos personajes.

 

Capítulo 1 - El evento «Todo lo que puedes ser» (de Sadore):

Si el jugador aceptaba la misión «Tropiezo marital», durante el evento «Todo lo que puedes ser», se podía quedar atascado al ir a la tienda de Sadore de camino a la tienda de Abyssena. Los jugadores ahora ya pueden completar con éxito ambas misiones.

 

Capítulo 1 - «Laberinto de recuerdos»:

Los jugadores no podían bajar al piso 90 desde el piso 95, ya que les bloqueaba el paso un muro invisible. Los jugadores ya pueden volver al piso 90 desde el piso 95 con éxito.

 

Capítulo 2: Hemos arreglado un error que ocurría durante el evento en el que el jugador necesita dirigirse a la ciudad de Sustira en Sothercrois.

 

Capítulo 3 - «Cúmulo plantoso»:

Hemos arreglado el error que impedía al jugador avanzar debido a que un muro invisible le bloqueaba en algunas ocasiones.

 

  • Misión de servicio: Se ha corregido el error que provocaba que el jugador se quedara atascado durante la misión de servicio «Bestias en la catarata».
  • Otros: Durante la misión principal que se desarrolla en el Vergel Selvático, el Desierto de Deusoldort y las Llanuras de Cordea, los compañeros activaban un evento que impedía al jugador pasar del área de juego, y repetían el mismo texto. Ahora el compañero ya no activa dicho evento.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los jugadores se atascasen cuando daban una voltereta hacia atrás en un lugar determinado del piso 95 de la Catedral Central.
  • Multijugador online: Los jugadores con poco progreso en la historia principal no se emparejarán con aquellos con un mayor progreso, y el progreso no se verá afectado por el jugador anfitrión.

 

Mapas:

  • Se han corregido los errores que provocaba que los jugadores desapareciesen del mapa en determinadas zonas.
  • Se han corregido los errores que provocaban que los efectos de nieve y lluvia ralentizasen el juego.
  • Se han mejorado los problemas de carga y FPS. (Hay previstas más mejoras en las próximas actualizaciones).

 

Cámara:

  • Se han mejorado los controles de cámara. (Hay previstas más mejoras en las próximas actualizaciones).

 

Sistema:

  • La opción de ajustes «Saltar obstáculos automáticamente» ahora se aplica solo cuando el jugador corre.
  • Se ha corregido un error que impedía guardar el progreso cuando se creaban múltiples objetos repetidamente.
  • Se ha corregido el error que disminuía el dominio de los miembros del grupo en determinadas condiciones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje enemigo cancelase su animación de victoria cuando el jugador pierde un bloqueo de espada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la cámara quedara fija cuando el jugador no podía luchar.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el jugador pudiera mover la cámara mientras compartía cama con un compañero.
  • Se ha corregido el error que provocaba que apareciesen pistas de la misión principal sobre otro jugador.
  • Se ha cambiado la etiqueta de rareza de los objetos para que sea más fácil de comprender.
  • Se ha añadido la opción de «Registro combate».
  • Los objetos ahora pueden tener descuento en función del prestigio del jugador.
  • Mientras no sea objetivo de ningún enemigo, el jugador puede envainar y correr al pulsar el joystick izquierdo.

 

Combate:

  • Se ha bajado la dificultad del capítulo 1.
  • Cuando se logre desviar con éxito, el ataque que siga a continuación ya no se cancela con una guardia.
  • Los enemigos que se teletransportan a su posición original ya no recuperan la salud.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el jugador atravesase el muro cuando usaba habilidades de espada en determinadas zonas.

 

Interfaz de usuario:

  • Se ha mejorado la velocidad al cambiar de pestaña en el menú.
  • Se ha corregido el error que provocaba que un icono apareciese de forma involuntaria en la pantalla cuando se usaban las habilidades aliadas.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el marcador del mapa desapareciese en determinadas ocasiones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el arma que comprabas y equipabas en una tienda no se reflejase en el modelo del menú principal.

 

Misiones:

  • Se ha corregido el error que provocaba que el icono de misión cambiase en determinadas ocasiones.

 

Red:

  • Se han corregido y equilibrado los errores generales relacionados con los viajeros.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la cámara se moviera de forma incorrecta cuando se hablaba con un viajero mientras comenzaba un combate en la partida de otro jugador.

 

Gráficos:

  • Se han corregido los errores gráficos relativos al equipo del personaje.

 

Modo multijugador:

  • Se ha corregido el error que provocaba que el jugador invitado no pudiera traer a un viajero PNJ al modo multijugador.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el jugador empezase fuera de un mapa cuando fallaba la sincronización del progreso de la misión.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los jugadores no pudiesen controlar a su personaje cuando revivía durante el nado.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el jugador invitado no pudiese controlar a su personaje cuando la conexión fallaba en determinadas ocasiones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el movimiento de sentarse no se sincronizase entre jugadores de la misma sala.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los jugadores invitados con poco progreso en la historia principal pudieran unirse a una sala con un mayor progreso.

 

Misión:

  • Se ha corregido el error que provocaba que apareciesen etiquetas en los iconos de misión de forma incorrecta cuando el jugador abría el mapa en Santoria.
  • Se han corregido las descripciones de determinadas misiones.
  • Se han corregido los episodios «La decisión de Alice: su lucha» y «La decisión de Medina: su lucha» para que sean accesibles incluso después de un determinado período de tiempo.

 

Habilidades:

  • Se han corregido determinados colores de texto para que concuerden con su efecto.
  • Se han corregido los errores relativos al bloqueo de espada.
  • Se ha corregido la descripción de «Golpe fuerte» para que concuerden con su movimiento.
  • Se ha aumentado el daño general de las habilidades de espada.
  • Se han corregido los movimientos de los enemigos cuando se usan determinadas habilidades.
  • Se han equilibrado los ataques con arcos para aumentar el alcance de los ataques normales.
  • Se han corregido los movimientos de determinadas habilidades.
  • Se han corregido las etiquetas de la lista de refuerzos para que aparezcan los iconos correctos.
  • Se han ajustado varios efectos desencadenados por determinados efectos de espada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el refuerzo «Pérdida de PS» se activase de forma incorrecta en Santoria.

 

Tutorial:

  • Se ha añadido el tutorial sobre los viajeros y avatares.
  • Se han corregido los errores tipográficos en determinados tutoriales.
  • Se han corregido los errores que impedían que se activase el tutorial.
  • Se han corregido los errores que provocaban que el vídeo del tutorial se interrumpiese.

 

Códigos avanzados:

  • Se ha corregido el error que provocaba que los «puntos de personalización» se usasen en determinadas ocasiones al seleccionar un código de Artes.
  • Se han equilibrado los ajustes generales del sistema de códigos avanzados.

 

Códigos de Artes:

  • Se han corregido determinados textos relativos a las condiciones de los códigos de Artes.
  • Se ha corregido el error que impedía controlar la cruceta direccional después de eliminar un código de Artes.
  • Se ha corregido un problema que provocaba un error de aplicación al editar el almacenamiento del código de Artes en determinadas ocasiones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el número predeterminado de los códigos de Artes cambiase por accidente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que apareciese una ventana de mensaje por accidente después de que el jugador cancelase la eliminación de un segmento.
  • Se ha corregido el error que impedía a los jugadores cambiar sus armas después de usar determinados controles en el menú de registros.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la habilidad de combate «El bramido de la bestia» no se pudiera registrar.

 

Otros:

  • Se han corregido otros errores importantes y leves.

 

El parche Ver. 1.03 mejora los contenidos que se enumeran a continuación, pero seguiremos trabajando para implementar más mejoras en las próximas actualizaciones:

  • Tiempos de carga
  • Ratio de frames
  • Puntos de guardado automático
  • Movimientos y controles de cámara
  • Asignación de teclas y botones

 

 

Nuevo contenido adicional

  • Se ha añadido un «asalto a la mazmorra» y cuatro mapas nuevos.
  • Pináculo de la investigación eterna
  • El paraíso perdido
  • La prisión de hielo silenciosa
  • Gruta de la trampa bestial

 

  • Con la incorporación del «asalto a la mazmorra», se han añadido nuevos accesorios como recompensas.
  • Se ha añadido a la viajera «ReoNa» y su episodio secundario.
  • Se han añadido el «Atuendo premio (Medina)».
  • Se ha añadido «Atuendo de guerrero Espinagélida/Floro» en «Ver atuendo». (Lo pueden usar: Kirito, Eugeo, Alice, Selka, Sortiliena, Ronie, Tiese, Medina, Asuna, Silica, Lisbeth, Leafa y Sinon).
  • Después de completar el capítulo 1, los atuendos que llevan los residentes de Underworld se desbloquean en «Ver atuendo». (Un total de 18 atuendos para personajes masculinos y 33 atuendos para personajes femeninos. Kirito y Eugeo pueden usar los atuendos).
  • Se han añadido artes rematadoras a la «Hoja espejismo infernal».
  • Se han añadido numerosos modelos de cara y opciones de peinados en «Creación de personaje».
  • Se han añadido «Mazo de gula», «Armadura de viajero» y «Claymore de caballero oscuro» en «Ver atuendo» con condiciones.

 

 

Gracias por vuestra comprensión, paciencia y comentarios.

SWORD ART ONLINE ALICIZATION LYCORIS

Fecha de lanzamiento:
Descripción:

SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris, el más reciente de los juegos inspirados en uno de los animes más populares de la historia, te permitirá sumergirte en el mundo virtual "Underworld", y se desarrolla en el arco Alicization.

plataformas :
Switch
-
PS4
-
Xbox One
-
PC