Hola a todos.
Aquí está la “Oficina de Información de Shadow Labyrinth” con las novedades sobre Shadow Labyrinth.
Tenemos una noticia importante que compartir con vosotros.
Basándonos en los comentarios de todos los jugadores, hemos comenzado a trabajar en la actualización de Shadow Labyrinth.
Hemos recibido un mensaje del equipo de desarrollo, así que echadle un vistazo.
En primer lugar, nos gustaría expresar nuestro más sincero agradecimiento a todos los que habéis jugado.
Cada una de vuestras opiniones es muy valiosa y es la fuerza que nos impulsa a seguir adelante.
Reflexiones
Desarrollamos Shadow Labyrinth con el objetivo de ofrecer una experiencia única: “Recorrer el laberinto, devorar y evolucionar”.
Reconocemos sinceramente todas las evaluaciones del juego que hemos recibido, junto con las numerosas opiniones compartidas por los jugadores.
En particular:
- El inconveniente de guardar/desplazarse
- Control de juego de mini-PUCK en secciones del LABERINTO
- Dificultad alta
Muchos jugadores han experimentado estos desafíos, y creemos firmemente que son aspectos que el equipo de desarrollo debe de abordar con seriedad.
Objetivo de la actualización de la versión
La próxima actualización de la versión no es solo una corrección de errores o un ajuste.
Su objetivo es rediseñar la experiencia de juego y evolucionar Shadow Labyrinth en un juego que más personas puedan disfrutar.
Un sistema flexible que permite elegir los niveles de dificultad, y una mayor inmersión mediante controles cómodos y puntos de control colocados de manera adecuada.
Desarrollaremos la próxima actualización en torno a esos elementos clave.
¡Deseamos que os entusiasme conocer la versión actualizada de Shadow Labyrinth!
Productor Aizawa
Productor Takahashi
Director FukuD
El equipo de desarrollo está trabajando activamente en estas actualizaciones.
Compartiremos más detalles sobre las actualizaciones específicas cuando estén terminadas.
• Mejoras en el guardado/desplazamiento
• Mini-PUCK
• Ajuste y selección de dificultad