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02/09/2022

Entrevista para la Gamescom acerca de One Piece Odyssey. ¡Información nueva y detalles del juego!

ONE PIECE ODYSSEY

 

En la Gamescom 2022, tuvimos el placer de sentarnos a charlar con Marco Rizzo, director de producto de Bandai Namco, sobre el nuevo RPG ONE PIECE ODYSSEY y varios detalles muy interesantes relacionados con el juego...

 

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¿Qué tiene de especial ONE PIECE ODYSSEY en comparación con otros JRPG?

 

El rasgo más distintivo, con diferencia, en comparación con otros JRPG es la integración entre el género y el universo de ONE PIECE. Es el hecho de que los jugadores podrán vivir de verdad los lazos que existen entre la tripulación, y también su singularidad, que es un enfoque en el que el equipo también ha trabajado.

 

Es algo que incluso se plasma en las características reales del juego. Por ejemplo, cuando los jugadores no participan en un combate pueden cambiar entre personajes de la tripulación —el personaje que controlan— para experimentar y utilizar sus rasgos únicos para superar obstáculos.

 

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¿Por qué habéis optado por el sistema de combate por turnos?

 

La elección de un sistema de combate por turnos se basa en dos razones. La primera es que queríamos que los jugadores recibiesen recompensas por elaborar sus estrategias durante la batalla, y también por utilizar los rasgos únicos de los miembros de la tripulación y sus ataques especiales, lo cual está relacionado con la segunda razón: el sistema de combate por turnos, a diferencia de uno más orientado a la acción, te permite avanzar en la batalla a tu ritmo, además de experimentar esos movimientos especiales que distinguen a cada personaje.

 

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¿Puedes contarnos algo más sobre el sistema de escenas dramáticas?

 

Hemos implementado el sistema de escenas dramáticas en el juego para que las batallas sean más emocionantes. Por su naturaleza, los RPG pueden ser repetitivos, ya que el jugador tiene que enfrentarse a monstruos continuamente para acumular experiencia y objetos.

 

Pero el sistema de escenas dramáticas permite crear en el juego situaciones inesperadas en consonancia con el espíritu de ONE PIECE. Por ejemplo, si Usopp se ve rodeado de enemigos que pelean a corta distancia, siendo él un luchador a larga distancia, no podrá contrarrestarlos, y tendrás que rescatarlo antes de que lo dejen fuera de combate.

 

Estas situaciones serán inesperadas y casi aleatorias. De ese modo, el jugador conseguirá aún más recompensas si completa esas misiones secundarias que irán surgiendo en cada batalla que dispute.

 

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¿Cómo describirías la participación de Eiichiro Oda en el proyecto?

 

El creador de ONE PIECE y de la obra original ha participado en este proyecto con la creación de los dos nuevos personajes que viven en la isla donde se desarrolla la aventura, así como de los monstruos que habitan en esa isla.

 

Además, lo ha hecho para que los jugadores los necesiten de una manera que concuerde con el estilo con el que el propio Eiichiro Oda diseñó y creó ONE PIECE.

 

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¿Puedes contarnos algo más sobre los nuevos personajes?

 

Me encantaría contaros más sobre ellos, pero no puedo hacerlo. Eso sí, seguro que pronto os enteraréis de más cosas...

 

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ONE PIECE ODYSSEY  se lanzará para PlayStation 4®, PlayStation 5®, Xbox Series X|S y PC.

 

Más información

 

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ONE PIECE ODYSSEY

Fecha de lanzamiento:
Descripción:

Las aventuras nunca se olvidan

plataformas :
PC
-
PS5
-
PS4
-
Xbox Series X