JUMP FORCE
Fecha de lanzamiento :
15/02/2019
Descripción:
Por primera vez, los héroes manga más famosos van a parar a un campo de batalla completamente nuevo: nuestro mundo. Uniéndose para luchar contra la amenaza más peligrosa, la Jump Force tendrá sobre sus hombros el destino de toda la humanidad.
News

JUMP FORCE - Notas de Parche

27 de Febrero 2019

En los próximos días se lanzará un nuevo parche para JUMP FORCE en Xbox One, PlayStation 4 y PC a través de STEAM.

 

El día y el momento de la publicación del parche pueden variar según la plataforma y se comunicarán más adelante.

El parche mejorará la estabilidad del juego y la jugabilidad gracias a varios ajustes de batalla. También se añadirán 27 equipaciones a las tiendas de la Base Umbra.

El equipo de desarrollo de JUMP FORCE está trabajando en más mejoras para seguir mejorando tu experiencia de juego. Le mantendremos informado sobre el lanzamiento de los próximos parches.

Cambios y ajustes a continuación:

Notas Generales:

  • Mejora la estabilidad del juego.
  • 27 nuevos trajes disponibles en la tienda.
  • Ajustes de equilibrio de personajes.

 

Ajustes de Batalla:

  • Adjusted Ryo Saeba's Double Rocket Launcher’s homing performance.

If later Double Rocket Launcher was activated while former Double Rocket Launcher's bullet is in the battle, the former's bullet explodes.

  • Adjusted Ryo Saeba's Throw against a male character.

He throws the opponent further.

  • Adjusted Ichigo Kurosaki's Piercer of Heavens: Moon Fang Cross Blast’s homing performance .

Adjusted tracking time and homing performance.

  • Adjusted Ichigo Kurosaki's support attack "Piercer of Heavens".

His support attack: "Piercer of Heavens" only launches 1 attack instead of 2 attacks.

  • Adjusted behavior on DIO's Checkmate's additional attack.

Adjusted opponent's knock-back distance after additional attack is hit.

  • Adjusted Shiryu's Rising Dragon Punch 's behavior on hit.

Shortened Shiryu's recovery time after the attack hits.

  • Adjusted homing performance on Gon's down smash (max charge).

Shortened opponent's block stun against Rush 1, 2 and Heavy 1

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