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Se anuncia un nuevo personaje, mecánicas de juego y un Aragami para GOD EATER 3

9 de Julio 2018

BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha presentado hoy un nuevo personaje y un aragami, así como dos nuevas mecánicas de juego para GOD EATER 3, un RPG de acción para PlayStation 4 y PC ambientado en un universo postapocalíptico.

 

Zeke Pennywort se une al grupo como compañero de viaje del protagonista Yugo, empuñando uno de los recién presentados DA (Devoradioses Adaptativos), armas que son particularmente fuertes y mortales. Creció en un ambiente hostil y, por lo tanto, muestra sus malos modales de vez en cuando. Sin embargo, se preocupa mucho por sus aliados y puede forjar lazos muy fuertes con las personas en quiénes confía.

 

Uno de los aragamis recién incorporados a GOD EATER 3 es Barbarius, con su armadura plateada de soldado y una mirada aguda siempre alerta a través de su casco de guerrero con cuernos. Su brazo izquierdo tiene forma de taladro: gira amenazadoramente y rompe el suelo durante los ataques, lo que ocasiona daños debido a los escombros. Barbarius también se lanza al suelo para atacar el punto ciego de su objetivo y usa el frío que alberga su cuerpo para invocar un peligroso bloque de hielo.

 

Además, los jugadores se encontrarán ahora con aragamis de anteriores juegos de la serie con efectos renovados en GOD EATER 3, con lo que tendrán que recurrir a una nueva arma celestial y a nuevos sistemas para tener una oportunidad.

 

Asimismo, la incorporación de dos nuevas mecánicas de juego aporta más opciones de personalización en GOD EATER 3. El complemento de estallido amplía la capacidad de estallido del arma celestial y se une a las partes de las armas celestiales de cuerpo a cuerpo, rifles y escudos. En cambio, instalar habilidades, amplía el rendimiento básico de las armas celestiales, al vincular las habilidades a un lugar designado que permite a los jugadores crear un estilo de combate individual.

 

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