Conoce a los nuevos Azotes de la Noche: Presentación del Erudito y la Sepulturera
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El 4 de diciembre de 2025, se publicará el nuevo DLC Forsaken Hollows para ELDEN RING NIGHTREIGN.
Ese día, dos Azotes de la Noche se unirán a aquellos que se enfrentan a los Señores de la Noche.
Conozcamos a estos dos nuevos Azotes de la Noche y sus habilidades.

Erudito
Sus viajes lo han llevado a lo largo y ancho del mundo en busca de conocimiento, como debe ser en el caso de un académico de la Escuela de Hierodas. Por desgracia, padece de una enfermedad que hace que envejezca de forma acelerada, y sus viajes han consistido en una búsqueda exhaustiva de la cura.
Para sorpresa de nadie, el conocimiento de la magia del Erudito es muy amplio. Se trata de su atributo más avanzado y su lanzamiento de hechizos de inteligencia es extraordinario. Es evidente que su atención se centra en esto.
Su arma predeterminada es una espada de embestida especial que permite ataques rápidos a distancia media y especializada en fintas.
Saber del camino: la habilidad pasiva del Erudito
Sea cuál sea tu decisión a la hora de conformar la configuración predeterminada del Erudito, debes incluir en ella el uso de consumibles.
Su habilidad pasiva Saber del camino te permite aumentar la eficacia de cada una de las categorías de consumibles al usar un objeto de dicha categoría. Esto puede traducirse, por ejemplo, en mayor cantidad de daño al usar vasijas o dagas arrojadizas, una curación mejorada o efectos adicionales al usar piedras calientes. En tu próxima expedición podrás descubrir muchas más opciones.
Análisis: habilidad de personaje del Erudito
Como investigador y académico bien formado, el Erudito tiene la habilidad de analizar su entorno y obtener información de los seres a los que vigila. Después, puede hacer uso de esta información para ganar ventaja mediante mejoras que le beneficien a él o para poner en desventaja a sus objetivos con efectos negativos temporales. Cuanto más tiempo pueda observar a un objetivo, mejores serán los efectos.
Debido al tiempo que conlleva estudiar bien a un enemigo, se recomienda a quien juegue con el Erudito que empiece a observar a su objetivo a media distancia.
Comunión: el arte supremo del Erudito
En su búsqueda del conocimiento tabú, el Erudito ha descubierto formas de enlazarse él mismo y a sus aliados con el destino de sus enemigos. Cuando tiene lugar esta comunión impía, el daño que se inflige a un enemigo se propaga a todos los enemigos enlazados, y una fracción de ese daño regresa al atacante en forma de salud.
Pero ten cuidado: recibir daño de un enemigo enlazado puede romper el vínculo que conecta a los aliados.
Erudito en combate
Debe quedar claro que, debido a su delicada salud y a su enfoque mágico, el Erudito es un Azote de la Noche que destaca cuando se posiciona a media distancia, lejos del alcance de los enemigos. En equipo, ofrece poderosas opciones de apoyo que confieren cierta ventaja a todos y potencian el daño gracias a su habilidad Análisis y al arte supremo Comunión.
Su habilidad pasiva Saber del camino lo convierte en un mago muy eficaz cuando se ponen a su disposición esquirlas de luz estelar. Del mismo modo, las habilidades pasivas de armas que recuperan PC contribuirán a potenciar su lanzamiento de hechizos y a mantener un buen perfil de daño.

Sepulturera
La abadía eligió a una modesta y despreciada Sepulturera como respuesta a la asfixiante oscuridad, y ella respondió a la llamada con humildad y fe..., pero también a partir de una gran sensación de conexión con la oscuridad contra la que lucha.
Sería un error presuponer que su baja estatura implica que su fe es su única defensa. Cuando la ocasión lo requiere, su fuerza y su fe están a la misma altura, por lo que hace gala de potentes ataques físicos y encantamientos basados en sellos.
Su arma predeterminada es un martillo en forma de garrote que ofrece ataques más rápidos que la enorme gran hacha del Saqueador, pero sin renunciar a la capacidad de atravesar armaduras pesadas y abatir escudos cuando se usa de forma persistente.
Confluencia: la habilidad pasiva de la Sepulturera
Como abadesa, la Sepulturera tiene la habilidad de solicitar la ayuda de su equipo. Al ser una criatura ligada a la oscuridad, también es capaz de extraer dicha fuerza de ciertos ataques enemigos.
Cuando un aliado cercano activa su arte supremo, la Sepulturera puede usar esta fuerza para activar rápidamente su propio arte supremo, independientemente de cómo de lleno esté el medidor. Esta versión acelerada de su Maldición repugnante también puede activarse si esquiva por poco un ataque o agarre oscuros de un enemigo.
Trance: la habilidad de personaje de la Sepulturera
Cuando la Sepulturera recurre a los poderes de la oscuridad, parece sumirse en un trance. En este estado aumenta su resistencia, ya que obtiene potencia adicional de ataque por cada ataque consecutivo que impacte en el enemigo. Sus movimientos se vuelven más fluidos y diestros, y se desplaza con gracilidad de un lugar a otro, por lo que acorta distancias con gran rapidez o se evade elegantemente del alcance de un rival.
Si el medidor de su arte supremo está lleno, puede activar un trance aún más profundo, estado en el que evade los ataques de forma automática.
Maldición repugnante: el arte supremo de la Sepulturera
Aquí es donde presenciamos la manifestación total de la oscuridad de la Sepulturera. El inquietante hueso que esconde resulta ser una letal lanza que la catapulta hacia su objetivo con una velocidad aterradora.
Este ataque es capaz de golpear cualquier parte objetivo del cuerpo de un enemigo, y hace que la distancia respecto al rival fijado se reduzca rápidamente. Incluso sirve para rastrear a enemigos voladores como los dragones, siempre y cuando estén en el rango de alcance.
Sepulturera en combate
La Sepulturera centra su atención en mantener la presión y atacar con ráfagas de daño adicional, por lo que se maneja de maravilla por sí sola en primera línea.
Su abanico de habilidades ofrece varias opciones con las que regresar a toda velocidad a una distancia media para lanzar un encantamiento o evitar un golpe, y después le permite ponerse cuerpo a cuerpo en un instante para asestar un golpe contundente con su impactante arte supremo.

¿Qué otras novedades hay?
Por supuesto, estos dos Azotes de la Noche no son la única novedad de Forsaken Hollows.
También incluye nuevos jefes de expedición, nuevas zonas de Altolimbo, una ubicación completamente nueva a la que se llega mediante un nuevo estado de entorno cambiante y mucho más.
Descubre toda la información sobre estas incorporaciones visitando el sitio web especial de Forsaken Hollows, siguiéndonos en redes sociales o uniéndote al canal oficial de Discord de ELDEN RING.
Únete a la expedición el 4 de diciembre de 2025, fecha en la que Forsaken Hollows llega a ELDEN RING NIGHTREIGN.


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