Noticias, Jugabilidad
13/06/2024

DRAGON BALL: Sparking! ZERO - DEMOSTRACIÓN DEL JUEGO

"Hola, soy Jun Furutani, productor de DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Gracias por acompañarnos hoy!"

 

Lo que acabáis de ver es el tráiler que presentamos a principios de junio. Es un placer confirmar que la fecha de lanzamiento será el 11 de octubre!

 

Queremos volver a daros las gracias por vuestro apoyo. Sabemos que estáis deseando poder disfrutar del juego.

 

Hoy vamos a presentar dos modos de juego, Combate de episodio y Combate personalizado, que no hemos podido mostrar del todo en el tráiler. Nos alegra poder profundizar en los detalles y enseñaros parte de la acción del juego.

 

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Veamos primero el modo Combate de episodio.

 

En este modo de juego individual, podéis meteros en la piel de ocho personajes diferentes, incluidos Son Goku y Vegeta, y disfrutar de combates famosos del anime.

 

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"En cada escenario, habrá una introducción antes de pasar a algunos de los combates más emblemáticos de DRAGON BALL Z y DRAGON BALL Super. El número de escenarios y combates varía según el personaje. Por ejemplo, Son Goku cuenta con el mayor número de escenarios, desde su enfrentamiento contra Raditz hasta sus combates en la saga del Torneo de Poder."

 

dbsz goku

 

"Nuestro objetivo era crear un modo en el que los jugadores pudieran disfrutar de los desafíos que afrontan los personajes y sus amigos. Además, hay cinemáticas con las que los jugadores podrán vivir en primera persona fragmentos de la historia para sumergirse aún más en las experiencias de los personajes."

 

En algunos escenarios, dependiendo de las acciones y decisiones de los jugadores, se podrá cambiar el resultado de la historia respecto al anime. ¡Elegid al personaje que queráis y disfrutad de estos nuevos episodios!

 

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Esto es todo en cuanto al modo Combate de episodio!

 

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Veamos ahora el modo Combate personalizado.

 

En este modo de juego, los jugadores disputan combates con sus propias escenas originales.

 

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"Aquí encontraréis los combates adicionales, un modo para el que hemos creado varias situaciones de combate originales desarrolladas para vosotros. En este modo, las condiciones de victoria de algunos combates serán diferentes, y algunos contarán con cinemáticas de evento que se reproducirán en cualquier momento, así que podréis disfrutar de la lucha de una manera distinta.

 

En el modo Editar, podréis configurar a vuestro gusto los personajes y las cinemáticas anteriores y posteriores al combate. Podréis subir vuestras creaciones originales para que todo el mundo pueda verlas y jugarlas en línea. Esperamos que disfrutéis compartiendo los combates y situaciones que vayáis creando."

 

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También podréis editar contenido ya existente junto con los combates adicionales para utilizarlo como base. ¡Probad a crear un montón de combates diferentes!

 

Aquí concluye el repaso a los modos Combate de episodio y Combate personalizado.

 

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Aparte de estos dos modos de juego, nos gustaría hablar de los combates de multijugador local, algo por lo que nos habéis preguntado mucho.

 

"En este juego, nos propusimos ver hasta qué punto los jugadores podían realmente convertirse en personajes de la serie DRAGON BALL.

 

Queríamos reflejar efectos como las ráfagas de viento y los cambios de tiempo producidos por la carga de Ki, o la destrucción de rocas y edificios a causa de la intensidad del combate, y queríamos aprovechar también la potencia de las consolas de última generación.

 

Teniendo en cuenta todo lo anterior, no era fácil implementar el multijugador local con pantalla dividida conservando todos esos elementos esenciales, así que desarrollamos el juego con la mente puesta en el multijugador en línea y el modo individual sin conexión. No obstante, nuestro objetivo siempre ha sido intentar que la mayor cantidad posible de gente pueda disfrutar del juego en distintas situaciones.

 

Tras reflexionar bastante, hemos decidido implementar el modo multijugador con pantalla dividida exclusivamente en el escenario de la Cámara de Tiempo Hiperbólico."

 

dragon ball sparking zero split screen multiplayer screenshot

 

Como la selección de personajes se diseñó originalmente para el juego individual, habrá algún que otro inconveniente durante la selección de personajes antes de un combate en pantalla dividida. Dos jugadores no pueden seleccionar a la vez a su personaje, sino que solo podrán hacerlo de uno en uno. Sin embargo, esperamos que con este modo disfruten de partidas locales con amigos y familiares.

 

"Por ahora, esto es todo en cuanto a los modos de juego. Esperamos que esta demostración os sirva para conocer los elementos únicos del juego."

 

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No os perdáis otras novedades mientras esperamos impacientes el lanzamiento de DRAGON BALL: Sparking! ZERO.

 

Más información

 

DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Fecha de lanzamiento:
Descripción:

DRAGON BALL: Sparking! ZERO lleva a un nuevo nivel el legendario estilo de juego de la serie Budokai Tenkaichi.

plataformas :
PS5
-
Xbox Series X|S
-
PC