Tablón de anuncios de la comunidad n.º 6: La creación de un mundo

Blood of the Dawnwalker Community Bulletin Board 6 key art showcasing autumnal forest biome and open world environment

Dando vida al valle de Sangora

El valle de Sangora es un lugar rebosante de vida... y de contrastes. Enclavado entre la agreste inmensidad de los Cárpatos, se inspira en los ricos paisajes y culturas de Europa central y oriental. Desde frondosos bosques llenos de hierbas y saberes ocultos hasta remotos y peligrosos senderos de montaña, cada rincón del valle cuenta una historia.

The Blood of Dawnwalker beta in-game: Coen explora un pueblo medieval en un entorno RPG de mundo abierto

Mientras exploras el valle de Sangora, te encontrarás con una gran variedad de entornos: un frondoso bosque primigenio o traicioneros pantanos, oscuras cuevas que se adentran en las profundidades del subsuelo o remotos senderos de montaña que parecen no llevar a ninguna parte, animados asentamientos o ruinas desmoronadas de civilizaciones perdidas en el tiempo. Cada uno con su propia atmósfera, sus secretos o... sus amenazas.

The Blood of Dawnwalker: entorno dark fantasy con bioma pantanoso y montañas brumosas en mundo abierto

Lo que durante el día parece un sendero tranquilo puede convertirse en algo mucho más peligroso cuando cae el sol. Y el peligro no solo acecha en las sombras... El mundo tiene su propio ritmo, pero también reacciona a Coen y a sus decisiones y actos, mientras lucha por encontrar el equilibrio entre su humanidad y los poderes que acaba de adquirir.

The Blood of Dawnwalker beta in-game: bioma montañoso rocoso con paisaje fluvial bajo la luz del sol

Cuando nos propusimos crear el valle de Sangora, buscamos inspiración en los distintos paisajes y culturas de Europa central y oriental. Situar este valle ficticio en los muy reales Cárpatos nos dio una base artística sólida y nos permitió combinar la sensación de familiaridad con la de singularidad. Es un mundo profundamente arraigado en la realidad y, aun con la magia y otros elementos sobrenaturales presentes, sigue sintiéndose muy real y vivo.Bartłomiej Gaweł, director artístico de Rebel Wolves

Mientras vagas por los espesos bosques del valle de Sangora, puede que te topes con alguna monstruosidad, o que disfrutes de la apacible belleza de sus árboles, plantas y hierbas. No son muchos los que dominan el arte de curar con hierbas, pero Anca, una herborista local de la aldea de Laslea, es una experta única en su especie.

The Blood of Dawnwalker: concept art ilustrado con plantas y flores silvestres del bioma Vale Sangora

Donde otros ven naturaleza salvaje, Anca ve medicina. En las páginas de su diario describe las plantas que recoge, los remedios que prepara y las discretas observaciones que hace durante sus paseos por el valle de Sangora. Descubre más sobre sus vivencias en el valle en las redes sociales de Dawnwalker.


Para cerrar el boletín de este mes, aquí va una pregunta de nuestro Discord :

¿Habrá clima dinámico y afectará al juego?

Sí, el clima será dinámico y sí: por ejemplo, con niebla será más difícil ver.


Añádelo ya a la lista de deseos


Síguenos en redes sociales para descubrir más sobre el juego.