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24/01/2020

CAPTAIN TSUBASA: RISE OF NEW CHAMPIONS descripción del juego

CAPTAIN TSUBASA: RISE OF NEW CHAMPIONS Con el sistema de acción de este juego, todo el mundo podrá disfrutar de los partidazos y conseguir jugadas de diez con unos controles sencillos bajo el siguiente lema: «Cualquiera puede hacer un jugadón en Captain Tsubasa». 

 

También podrás disfrutar de las acciones únicas de cada personaje gracias a la «barra de espíritu», las «habilidades» y los «movimientos especiales» que tienen asignados.

 

La base de todos los controles:

BARRA DE ESPÍRITU - En este juego, todos los personajes tienen su propia «barra de espíritu». Esta barra se consume cuando el personaje esprinta o activa un movimiento (movimiento especial). Emplear tu espíritu lo mejor posible es fundamental para sacar ventaja en un partido.

 

El símbolo de Captain Tsubasa:

MOVIMIENTOS - Los «movimientos», el símbolo de Captain Tsubasa, se pueden activar consumiendo cierta cantidad de espíritu. Hay movimientos de todo tipo, desde los que están directamente relacionados con marcar goles, como los tiros, hasta otros como los regates o los bloqueos. Marcar y evitar goles con estos movimientos es el aspecto más importante del juego.

 

Haz que cada jugador sea único:

HABILIDADES ESPECIALES - En este juego, cada jugador tiene acceso a unas «habilidades especiales» que recrean las características de los personajes únicos de Captain Tsubasa. Estas habilidades afectan a los atributos de un personaje y a su nivel de espíritu, y sus condiciones de activación varían en función del marcador, la posición del jugador en el campo, etc. Usar personajes con habilidades que se adapten a tu estrategia y saber emplearlas en un partido es la clave para asegurarse la victoria.

 

Juega en equipo y hazte con el control del partido:

ZONA V - En el juego hay una barra común a todo el equipo que se carga cuando se ejecutan acciones que suben la moral, como superar rivales con regates o interceptar el balón en un partido. Cuando esta barra se carga al máximo, se puede activar la «zona V». Mientras la zona V está activa, el índice de recuperación de espíritu y el índice de aumento de la barra de tiro de todos los miembros del equipo suben durante un tiempo, así que cuándo la actives y cómo la uses son factores decisivos del partido. Se pueden aplicar otros efectos especiales a los miembros del equipo si el capitán tiene una habilidad especial llamada «habilidad de capitán».

 

Regatea a los rivales con distintos movimientos:

REGATES - En este juego, un personaje supera a sus rivales con fintas o mediante «regates rápidos» y «movimientos de regate». Al superar a varios rivales seguidos, se activa una «zona» (efecto de mejora), que acelera la carga de la barra de espíritu y de la barra de tiro para que el personaje pueda ejecutar un tiro potente más rápido.

 

Carga la barra y ejecuta un movimiento especial:

TIROS - Cuando un personaje carga su barra de tiro sin que un rival le entre, puede hacer un «movimiento de tiro» potente. Algunos personajes pueden activar un «movimiento de supertiro» más potente todavía si cargan a tope su barra doble.

 

Predice los movimientos del rival y roba el balón:

ENTRADAS - Los personajes pueden robar el balón con un «esprint» y con «movimientos de entrada» para contrarrestar los regates de sus rivales. Algunos movimientos de entrada son tan potentes que dejan al rival inmovilizado en el suelo durante un momento.

 

Reserva la barra hasta el final:

PORTEROS - Para poder recrear a los porteros sobrehumanos de Captain Tsubasa, este juego incluye una de barra de energía especial para ellos. Cuando esta barra baje a causa de los tiros, será más fácil marcar un gol. Además, algunos personajes pueden usar su barra de zona V para realizar «superparadas» y bloquear por completo un tiro.

 

Intenta clavar los tiempos en el aire:

TIROS AÉREOS - También hay tiros que solo se pueden activar en el aire y tiros que se realizan conjuntamente con otro jugador. Puedes intentar marcar de muchas formas distintas en función de la situación.

 

Ejecuta potentes movimientos de larga distancia (con personajes específicos):

PASES Y PASES LARGOS - Además de pases normales, algunos personajes pueden cargar su barra para usar «movimientos de pase largo». El receptor de un pase puede cargar su barra de tiro durante este movimiento de pase para activar directamente un movimiento de tiro. Ciertos personajes tienen «movimientos de pase combinados» que pueden acabar con los rivales en una sola jugada.

 

Bloquea un tiro con todo tu cuerpo:

BLOQUEOS - Algunos personajes activan automáticamente un «movimiento de bloqueo» si se encuentran entre el tiro de un rival y la portería. Si sale bien, el movimiento de bloqueo detendrá el tiro y la barra del portero bajará más lentamente.

CAPTAIN TSUBASA: RISE OF NEW CHAMPIONS

Fecha de lanzamiento:
Descripción:

¡Por fin un nuevo juego de Captain Tsubasa, diez años después del último título para consolas!Captain Tsubasa es una obra maestra del manga que aun hoy se recuerda con cariño en todo el mundo. Este nuevo título para consolas tendrá las características de un juego de fútbol al estilo recreativas.

plataformas :
PS4
-
PC
-
Switch
-
PS5